¿Cómo se juega?

¿Qué es una porra?

Un porra es un juego entre un grupo de personas (amigos, compañeros de trabajo...) en el que se intenta acertar el resultado de uno o varios partidos de futbol. Esta página te permite crear y administrar porras con quien tú quieras para diferentes competiciones (Mundial, Eurocopa y principales ligas del mundo)

¿Qué tengo que hacer para jugar?

Lo primero de todo, registrarse. Registrarse en sitios random de internet es un rollo, sí, pero es necesario para poder distinguir tus apuestas de las de tus amigos, asegurarse de que nadie vea las apuestas de los demás antes de tiempo y, en general, que nadie haga trampas. En cualquier caso, para cuando leas esto espero que puedas registrarte con una cuenta de Facebook, Twitter o Google.

Una vez que te hayas registrado, tienes que loguearte, claro

Ya tengo un usuario y ya me he logueado, ¿ahora qué?

Para poder jugar sólo con la gente que tú quieras, tienes que crear una liga. Para crear la liga tienes que ponerle un nombre y elegir con qué competición queréis jugar

Con eso es más que suficiente para empezar pero, además, puedes personalizar algunas cosas de la liga con las [XXX crear página para esto] opciones avanzadas

Muy bien, mi flamante liga está creada. ¿Cómo hago que se una la gente a la que voy a machacar?

Es necesario que se unan a tu liga. Para ello hay dos opciones:

En cualquiera de las 2 opciones, tienen que estar también registrados

Vale, tenemos la liga creada, estamos todos dentros... ¿qué hacemos ahora?

El siguiente paso es que cada uno vaya rellenando sus apuestas para cada partido. Dependiendo de la competición, puede haber 2 tipos de cosas a hacer:

Apuestas al resultado del partido

Como norma general, puedes modificar todas las veces que quieras el resultado de un partido hasta 5 minutos antes de que empiece. Si el partido se va a la prórroga o a los penaltis, el resultado que se tienen en cuenta es el resultado al final de los 90'

Apuestas por un equipo

La selección de equipos que implican avanzar de ronda tiene que estar terminada antes de que empiece el primer partido de la ronda anterior. Por ejemplo, si hay que elegir qué equipos pasan a semifinales, todos los equipos tienen que estar elegidos 5 minutos antes de que empiece el PRIMER partido de cuartos de final

La selección de equipos más general (quién va a ganar una liga o qué equipos van a descender) tienen una jornada límite hasta la que se puede modificar

Y lo más importante, ¿quién gana?

Cada apuesta correcta (sea por certar resultados o por acertar equipos) da puntos. En todo momento se puede consultar la clasificación de la liga. El que consiga más puntos, gana

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